『龍とカメレオン』 漫画家 石山諒先生ドローイング&インタビュー #insideSQEX #龍とカメレオン



1:名無しさん@お腹いっぱい2026.06.22(Mon)

『龍とカメレオン』 漫画家 石山諒先生ドローイング&インタビュー #insideSQEX #龍とカメレオンって動画が話題らしいぞ

2:名無しさん@お腹いっぱい2026.06.22(Mon)

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今回は、『月刊「ガンガンJOKER」』にて連載中の「漫画家バトル漫画」『龍とカメレオン』の作者である石山諒先生をお迎えし、ドローイングとインタビューの模様をお送りいたします。

「漫画家」を題材とした作品を制作するにあたり、ご自身の実体験がどのように反映されているのか、物語やキャラクター制作の舞台裏について、石山先生の実際の作画映像と、読者の皆様からお寄せいただいた質問を交えて掘り下げます。

龍とカメレオン9巻
e-STORE購入特典:「龍とカメレオン」オリジナルイラストペーパー付き
https://store.jp.square-enix.com/item/9784301005872.html

龍とカメレオン「ガンガンJOKER」
https://magazine.jp.square-enix.com/joker/series/ryutochamaeleon/

【出演者】
石山 諒(漫画家)
樋口 聡一郎(『龍とカメレオン』担当編集)

【使用機材】
アプリ:CLIP STUDIO PAINT(クリスタ) EX
ペンタブレット:DTK246K4C Wacom Cintiq 24

【機材協力】株式会社セルシス

0:00 オープニング
01:15 『龍とカメレオン』とは
02:05 今回の作画イラスト
03:25 『龍とカメレオン』タイトルの由来
04:54 絵の練習と構図のこだわり
09:17 キャラクター制作の過程
12:44 作中キャラが描く漫画作品の描き分け
16:24 物語冒頭の構成とパターン
17:45 モブキャラクターへの想い
21:35 キャラクターの内面を描く意識
25:38 漫画家を目指したきっかけ
27:53 作品に反映された実体験
31:52 石山先生の漫画制作環境
37:25 作画効率化の工夫
・トーン貼りの工程
・羽箒の型取り
・顔の大きさと位置の調整
38:41 漫画を描き続けるために大切にしていること

「INSIDE SQUARE ENIX」はスクウェア・エニックスのタイトルについて、クリエイターにインタビューを行う動画シリーズです。
スクウェア・エニックスのYoutubeチャンネルにて過去のインタビュー動画をご覧いただけます。

「INSIDE SQUARE ENIX」プレイリスト

#ガンガンJOKER #龍とカメレオン #ライブドローイング #insidesqex

コメント

  1. なんかいも見た